308 sider.
Danmarks største kultureksport har fået sit første opslagsværk. Bogen lanceres på BogForum, hvor computerspil for første gang er med på programmet.
Når dette års BogForum åbner dørene i Bella Center den 30. oktober, er der noget helt nyt på programmet: computerspil. I år er den danske computerspilbranche repræsenteret af Games Denmark og NIMBI – Danish Institute for Game Development. Her kan gæsterne møde Danmarks største kultureksport, fange et gratis dansk spil og købe bogen, der giver et direkte indblik i den imponerende danske spiltradition.
Alt for længe er spilindustrien blevet overset i det danske kulturbillede, og derfor udgiver vi bogen til den brede målgruppe, som endnu ikke forstår sig på “det der med spil”. Branchen har manglet dét ene produkt, der kan refereres til – og her er det: 50 danske spil du skal spille før du dør.
Bogen er skrevet af Julia Holmgaard og Daniel Møgelhøj i en letforståelig tone, der kan læses af alle aldre. Rebecca Desirée Løppenthin har været redaktør og projektleder og har arbejdet indgående med at styre bogen i den rigtige retning.
Vi har desuden været så heldige, at vi har haft sprogekvilibristen Adrian Lloyd Hughes med om bord, der har udarbejdet bogens bagsidetekst (og forord) med ordene: “50 danske spil du skal spille før du dør har gjort mig klogere. Og hvis jeg forstår bogen, kan du også (…) bogen [trækker] sin læser ind i Aladdins digitale hule: hver funklende julekugle spejler en helt ny verden.”
Danskerne går hver dag glip af store universer. De går glip af fortællinger om demens, ensomhed, skilsmisse og identitet. De er gået glip af 50 danske spil. Men det kan der laves om på.
Bogen starter ved afsættet; klassikere som Skærmtrolden Hugo og Pixeline videre til narrativt drevne puzzles som Figment eller LIMBO (og INSIDE). Der er store succeser som Deep Rock Galactic, Hitman, Subway Surfers og 007: First Light. Discounty, What the Golf, Ynglet, Lego Voyagers, First Class Trouble – listen er lang og kunne nemt fortsætte længere end de 50 nævnte spil.
Tak til alle spiludviklerne, tidligere og eksisterende, der har skabt unikke spiloplevelser, der nu er foreviget.


